Gondolin
La ciudad oculta de los Gondolindrim en la Primera Edad
Gondolin fue una ciudad de Beleriand fundada por Turgon que se convirtió en el hogar de su pueblo durante la mayor parte de la última etapa Primera Edad .
Unos años después del exilio de los Noldor, Ulmo guió a Turgon hasta el valle oculto de Tumladen, y allí fundó Gondolin. El pueblo de Turgon, que anteriormente había habitado en Nevrast, viajó hasta allí en secreto, convirtiéndose en los Gondolindrim. Conocida también como la Ciudad Oculta, permanecía oculta tanto a amigos como a enemigos gracias a las Montañas Circundantes, y las Águilas de Thorondor la protegían de los intrusos.
La ciudad permaneció oculta durante casi cuatrocientos años, convirtiéndose en el último reino élfico que resistió a Morgoth, antes de que fuera finalmente descubierta a causa de la traición de Maeglin y sitiada. Turgon pereció en la caída de la ciudad, pero unos pocos escaparon de la destrucción y vivieron como Exiliados en las desembocaduras del Sirion.
Historia
Construcción

El valle redondeado de Tumladen, en el seno Montañas Circundantes de las , había sido originalmente un lago, y en su centro se alzaba una colina que en otro tiempo había sido una isla: Amon Gwareth. El valle se había vaciado hacía mucho tiempo a través del Río Seco, creando la única entrada al valle: el camino secreto de Orfalch Echor.
En el año 50 de la Primera Edad, Turgon abandonó Nevrast y viajó con su primo Finrod hacia el sur a través de Beleriand. Mientras descansaban en las Lagunas del Crepúsculo, Ulmo se les apareció y les sumió en un sueño profundo y en sueños inquietantes. Ninguno de los dos le contó al otro sus sueños, pero ambos primos comenzaron a buscar lugares ocultos por si Morgoth rompía el Sitio de Angband. Pronto, Finrod encontró el lugar donde construiría su reino: Nargothrond; pero Turgon no lo encontró, por lo que regresó a Nevrast. Tres años más tarde, el Señor de las Aguas se le apareció a Turgon en la orilla y le ordenó que partiera solo. Guiado por el Vala, Turgon encontró el valle de Tumladen y decidió fundar su ciudad sobre Amon Gwareth, como homenaje a Tirion sobre Túna. Sin embargo, regresó primero a Nevrast, donde planificó la construcción de su ciudad.
Tras el Dagor Aglareb, en el año 64 de la Primera Edad, Turgon volvió a sentir inquietud, y, tomando a los más hábiles de su pueblo, se dirigió en secreto al valle oculto, donde se inició la construcción de la ciudad. Se estableció una guardia a su alrededor, pero el poder de Ulmo también los protegía. Durante los siguientes cincuenta y dos años, Turgon residió principalmente en Nevrast, hasta que la ciudad quedó terminada. Entonces bautizó a su ciudad con el nombre de Ondolindë en Quenya, la «Roca de la Música del Agua», debido a las fuentes de Amon Gwareth. En Sindarin, esto se tradujo como Gondolin, la «Roca Oculta». En el año 116 de la Primera Edad, antes de abandonar Vinyamar, Ulmo se le apareció a Turgon una vez más y le dijo:

El pueblo de Turgon estaba compuesto por un tercio de los seguidores de Fingolfin y por Sindar nativos de Nevrast, y viajaron desde Nevrast para entrar en secreto en el valle de Tumladen en discretas comitivas. Tras su llegada a la nueva ciudad, los Gondolindrim continuaron trabajando en su construcción, hasta el punto de que se decía que rivalizaba incluso con la propia Tirion. Sus murallas se alzaban altas y resplandecían blancas sobre la llanura, y su rasgo más destacado era la gran Torre del Rey, donde, entre las fuentes, el propio Turgon creó a Glingal y Belthil, árboles de oro y plata, en memoria de los Dos Árboles de Valinor.
La llegada de Maeglin

A continuación vinieron los dos siglos de la Larga Paz: Morgoth se vio acorralado en el lejano Norte del mundo, y el pueblo de Gondolin vivió sin que le perturbaran los acontecimientos que tenían lugar fuera de su valle. Sin embargo, surgió una semilla de descontento: en el año 316 de la Primera Edad, Aredhel, hermana de Turgon, se cansó de su vida limitada en el valle y se decidió a abandonar la ciudad, en contra de los deseos de Turgon, para emprender un viaje a Beleriand. No obstante, desapareció fuera y Gondolin se sumió en el luto durante muchos años.
Más de ochenta años después, en el año 400 de la Primera Edad, Aredhel regresó de repente con Maeglin, su hijo con Eöl, el Elfo Oscuro. Maeglin quedó prendado de la ciudad y Turgon le dio la bienvenida. Pero Eöl había seguido a su esposa y a su hijo hasta Gondolin y fue capturado en la entrada. Lo llevaron ante Turgon, y se le explicó que la ley de Gondolin no permitía que ningún visitante se marchara. Eöl se negó a someterse a la autoridad de Turgon y, en su lugar, optó por la muerte para sí mismo y para su hijo, que no estaba dispuesto a ello. Lanzó un dardo envenenado para matar a Maeglin, pero este alcanzó en cambio a Aredhel, quien enfermó a causa del veneno y murió. El cuerpo de Eöl fue arrojado desde el Caragdûr por este delito.
Maeglin, sin embargo, no había participado en esos males, y Turgon lo acogió en La Ciudad. Con el tiempo, Maeglin llegó a figurar entre los señores de los Gondolindrim. «Así sucedía en Gondolin; y en medio de toda la felicidad de aquel reino, mientras duró su gloria, se sembró una oscura semilla de maldad».
Dos grandes batallas

Cuando Morgoth rompió el Sitio de Angband en la Dagor Bragollach, el pueblo de Gondolin no participó en ninguno de sus conflictos. Sin embargo, en el año 458 de la Primera Edad, se vieron envueltos en los acontecimientos de aquellos años, cuando dos jóvenes hermanos de la raza de los Hombres, Húrin y Huor, quedaron aislados de su ejército y se perdieron en las faldas del Crissaegrim. Thorondor los llevó a la ciudad de Turgon. A instancias de Ulmo, Turgon los acogió, y permanecieron en Gondolin durante casi un año. Aunque la ley de Gondolin no permitía que ningún visitante se marchara, Turgon hizo una excepción y les permitió regresar a sus hogares. Ambos hermanos cumplieron la promesa de no revelar a nadie dónde habían estado, pero otros Hombres pudieron deducirlo, y pronto se extendió un rumor que llegó a oídos de los siervos de Morgoth.
Unos años más tarde, Beren y Lúthien fueron salvados por las Águilas, y al volar hacia el sur, Lúthien pudo ver muy por debajo, como una luz blanca que partía de una joya verde, el resplandor de la bella Gondolin. Pero Lúthien lloró porque su amado había sido herido de muerte.
El cerco
Mientras los Elfos de Beleriand comenzaban a prepararse para un contraataque tras el Dagor Bragollach, Turgon inició en secreto sus propios preparativos y envió algunas fuerzas a la Nirnaeth Arnoediad, donde recibieron la ayuda de la Casa de Hador. El único superviviente de la batalla fue Húrin, que fue capturado. Morgoth temía enormemente a Turgon, que ahora era el Alto Rey de los Noldor, y deseaba destruirlo más que a cualquier otro enemigo. Por ello, el Señor Oscuro torturó a Húrin y le ofreció la libertad, pero no consiguió que revelara la ubicación de Gondolin.

Tras regresar de la Nirnaeth, Maeglin construyó la Puerta de Acero, la última de las Siete Puertas de Gondolin.
En el año 495 de la Primera Edad, Ulmo se le apareció a Tuor y le explicó que la Maldición de Mandos estaba a punto de cumplirse, pero que aún quedaba una oportunidad para evitar la perdición de Turgon y su pueblo. Así, Tuor fue guiado hasta la Ciudad Oculta por Voronwë, uno de los marineros enviados por Turgon al Oeste, que había sobrevivido a un naufragio. La advertencia de Ulmo era que Turgon debía abandonar la ciudad y buscar refugio en el mar. Turgon, debido a su orgullo y a su amor por su ciudad, decidió hacer caso omiso de esta advertencia. Tuor, sin embargo, fue acogido en la ciudad por todos, salvo por Maeglin. Años más tarde, Tuor e Idril, la hija del rey, se casaron y tuvieron un hijo: Eärendil.
A pesar de rechazar la advertencia, Turgon sentía inquietud, recordando la Maldición de Mandos y temiendo una traición. Así pues, ordenó que se cerraran las Puertas de las Montañas y prohibió a cualquiera abandonar la Ciudad, ya fuera en tiempos de paz o de guerra.

El primer gran golpe a la seguridad de Gondolin se produjo por accidente. Húrin, que había estado cautivo de Morgoth, fue liberado para vagar por el mundo. En el año 501 de la Primera Edad, llegó al borde de las Montañas Circundantes, con la esperanza de encontrar el camino secreto hacia Gondolin. Pero el Camino de Huida estaba cerrado, el Río Seco bloqueado y las puertas sepultadas. El propio Thorondor informó a Turgon de la presencia de Húrin. El rey lo consideró un mal presagio y, temiendo lo que Morgoth pudiera haberle hecho a Húrin, se abstuvo de enviar un rescate. Tras pensarlo mejor, Turgon cambió de opinión, pero ya era demasiado tarde. Húrin, sin ver nada, gritó con voz fuerte: «¡Turgon, Turgon, recuerda el Marjal de Serech! ¡Oh, Turgon, ¿acaso no oyes nada en tus salones ocultos?». Así fue como Morgoth descubrió la zona aproximada en la que se encontraba Gondolin, pues sus espías estaban observando aquello. Húrin se alejó, abatido y amargado.
En el año 507 de la Primera Edad, Doriath cayó, y Gondolin se convirtió en el último reino élfico que resistió contra el poder de Morgoth. Thorondor informó a Turgon de las caídas de Nargothrond y Doriath, pero Turgon no hizo nada al respecto y juró que nunca lucharía del lado de los Hijos de Fëanor.
Caída
En los años que siguieron a la revelación de Húrin sobre la región de Gondolin, Morgoth intensificó su búsqueda en las tierras situadas entre el río Sirion y Anach. Sin embargo, sus espías y criaturas no pudieron hacer gran cosa debido a la protección de las Águilas. Mientras tanto, en Gondolin reinaba la paz, y nadie sabía que el reino estaba rodeado por el Enemigo, salvo Idril, que sentía oscuros presentimientos en su corazón. Ella ordenó la construcción de un túnel de escape que conducía a la llanura situada en la parte norte de la ciudad. Solo unos pocos estaban al corriente de esta vía, y ella pidió que Maeglin no se enterara de nada al respecto.
En el año 509 de la Primera Edad, Maeglin, desobedeciendo las leyes de Turgon, se alejó demasiado de La Ciudad mientras buscaba mineral. Allí fue capturado por los Orcos y llevado a Angband. Acobardado por las torturas, Maeglin compró su vida a cambio de traicionar a Gondolin, motivado también por su odio hacia Tuor y su deseo por Idril. Por ello, reveló a Morgoth la ubicación exacta de la ciudad, así como los caminos por los que se podía llegar a ella y atacarla. Morgoth se sintió muy complacido y le prometió la mano de Idril, además de convertirlo en señor de Gondolin bajo su vasallaje; esto se consideró la peor traición de los Días Antiguos. Maeglin fue puesto en libertad para evitar sospechas y para llevar a cabo un ataque desde dentro cuando llegara el momento.

Al año siguiente, cuando Eärendil tenía siete años, Morgoth se preparó y envió un enorme ejército, compuesto por Balrogs, Orcos, Lobos y Dragones. Cruzaron la parte norte del Echoriath, donde las montañas eran más altas y, por lo tanto, estaban menos vigiladas. En la ciudad, los Gondolindrim se preparaban para las Puertas del Verano, una fiesta en la que daban la bienvenida al amanecer. Pero en lugar de ver la luz del este, apareció una luz roja en el norte. Nada detuvo al enemigo hasta que alcanzó las murallas de la ciudad, y comenzó el sitio.
Hubo un gran sitio, durante el cual cayeron los capitanes de las casas nobles y sus guerreros. La Torre del Rey fue defendida, pero cayó en ruinas y el rey Turgon murió allí. Mientras tanto, atacando desde el interior, Maeglin capturó a Idril y a Eärendil, y los llevó hasta las murallas. Tuor llegó a tiempo para salvarlos a ambos y, tras luchar contra Maeglin, lo arrojó desde las murallas hacia las llamas.
Tras reunir a todo el pueblo que pudieron encontrar, Tuor e Idril escaparon por su túnel y condujeron a los exiliados de Gondolin hasta la Desembocadura del Sirion, donde lloraron la pérdida de la Ciudad Blanca.
Legado

Siglos más tarde, Thorin y Compañía encontraron algunas armas legendarias de Gondolin en la guarida de unos Trolls. Elrond las reconoció y explicó que habían acabado allí tras ser saqueadas por dragones o Trasgos. Incluso en la Tercera Edad, algunos Orcos de las Montanas Nubladas conocían la legendaria espada de Turgon, recordando cómo los Elfos de Gondolin mataron a cientos de Trasgos ante sus murallas.
El reino sería mencionado por Elrond durante su Concilio, recordado por Galadriel y también cantado en la tradición enana.
Etimología
Gondolin significa «Roca Oculta» en Sindarin, de gond («roca») + dolen («oculto»). Era un nombre que evolucionó a partir del Quenya original Ondolindë. Sin embargo, Tolkien especuló que Gondolin era en realidad un híbrido entre el Sindarin del Norte y el Quenya.
El nombre se mantuvo igual desde las primeras versiones del legendarium, pero su significado ha evolucionado con las lenguas élficas. En el primer concepto gnomico, Gondolin significaba «Piedra de la Canción», de gonn («gran piedra, roca») + dólin («canción»). En la fase noldorin, significaba «Corazón de la Roca Oculta», de gonn («roca») + doll («oscuro, oculto, secreto») + ind («pensamiento íntimo, corazón»).
Otros nombres
Ondolindë significa en Quenya «Roca de la Música del Agua», literalmente «Piedra Cantante» o «Piedra de la Música». Una forma abreviada era Ondolin. Tolkien especuló que la forma correcta Sindarizada de Ondolin(dë) sería Gon(g)lin, con la variante arcaica Goen('g')lin.
Otros nombres anteriores en noldorin eran Gondost («Ciudad de Piedra»), Gondobar («Piedra del Mundo») y Gondothrimbar.
En las traducciones al inglés antiguo de Eriol, Gondolin se denomina Stangaldor(burg) («ciudad de la piedra encantada»), Folgenburg («ciudad oculta») y Galdorfaesten («fortaleza encantada»).
Otras versiones del legendarium
El Libro de los Cuentos Perdidos
Historia
El primer relato del legendarium escrito por Tolkien fue «La Caída de Gondolin», incluido en El libro de los cuentos perdidos. Ninguna otra versión describe con tanto detalle Gondolin, sus Señores y su caída, y la historia difiere mucho de la presentada anteriormente, especialmente en lo que respecta a su fundación y sus consecuencias.

Antes de que naciera Turgon, el profeta Amnon profetizó la Caída de Gondolin y el destino de Turgon. Turgon nació poco después de la Huida de los Noldoli y más tarde participó en la Batalla de las Lágrimas Innumerables. Consiguió escapar de la batalla y salvar a las mujeres y los niños de los campamentos. A continuación, huyó hacia el sur a lo largo del Sirion y, ayudado por sus aguas mágicas, escapó a un lugar secreto lejos de Melko. Allí, los Noldoli construyeron la ciudad secreta de Gondolin y Turgon se convirtió en su rey. El pueblo de Gondolin pasó a ser conocido como los Gondothlim, los habitantes de la piedra. Trabajaron durante muchos años en la construcción de Gondolin, y allí se abrió un paso secreto entre las montañas, el Camino de Huida, que se mantuvo abierto y vigilado para que los Noldoli pudieran escapar del yugo de Melko. Cuando La Ciudad estuvo terminada, el pueblo se dedicó a fabricar armas, armaduras y flechas por si eran atacados. Todas las Montañas Circundantes contaban con una guardia constante, pero esto no era necesario, ya que la llanura de Tumladin era llana y todo se podía ver desde Amon Gwareth.
Mientras Melko expandía sus ejércitos por las Grandes Tierras, los Noldoli solo pudieron encontrar refugio en los reinos de Artanor y Gondolin. Pero cuando Beren y Tinúviel se desvanecieron tras la primera caída de Artanor, Gondolin se convirtió en el último reino glorioso y muchos Elfos se dirigieron hacia él.
Con el tiempo, por orden de Ulmo, Tuor vagó en busca de la Ciudad de Piedra, y Melko se enteró de ello, por lo que redobló su vigilancia. Tuor contó con la ayuda del gnomo Voronwë, quien encontró la entrada secreta, cubierta de encantamientos que la ocultaban a cualquiera que no tuviera sangre gnómica. Una vez en Gondolin, llevaron a Tuor ante el rey Turgon y este le transmitió la advertencia de Ulmo: que los Gondothlim debían marchar a la Guerra contra Melko o abandonar la Ciudad y establecerse junto al mar. Turgon rechazó ambas opciones, pero invitó a Tuor a vivir en su Ciudad, y Tuor aceptó, ya que era un lugar hermoso.

Ahora Melko, intrigado por el Hombre que había vagado en solitario, reunió un vasto ejército de espías oscuros y los envió a buscar a los Noldoli que habían escapado años atrás. Encontraron el Camino de Huida y pudieron ver La Ciudad a lo lejos, pero la vigilancia era fuerte y nunca se acercaron hasta allí. Turgon fue informado de ello y sintió inquietud, por lo que se reforzó la Guardia y se hicieron los preparativos para La Guerra.
En aquellos días, Maeglin, sobrino de Turgon, fue capturado por los Orcos mientras vagaba solo por las montañas. Antes de que supieran que era uno de los Gondothlim, ofreció información sobre Gondolin a cambio de su vida. Así fue llevado ante Melko, y ambos idearon un plan para conquistar la ciudad. Meglin proporcionó a Melko la descripción de Gondolin y la idea de construir Dragones de Hierro capaces de atravesar las Montañas Circundantes y las murallas de la Ciudad. Luego, Meglin regresó y Melko comenzó a construir sus artilugios de guerra y a reunir ejércitos malignos durante siete años. Al darse cuenta de que los espías de Melko se habían retirado, los Gondothlim se sintieron intrépidos y pensaron que Melko había desistido tras contemplar el poderío de Gondolin. Pero la preocupación de Idril aumentó y advirtió a algunos Gondothlim, pero estos se rieron, creyendo que la ciudad permanecería para siempre como Taniquetil.
Para la fiesta de Tarnin Austa, las Puertas del Verano, los Gondothlim se reunieron en silencio la noche anterior y esperaron el amanecer. Sin embargo, cuando llegó esa noche, una nueva luz roja era visible en las montañas del norte y llegaron exploradores que anunciaban que se acercaban los ejércitos de Melko. Las doce casas de los Gondothlim se prepararon para la batalla, y Turgon convocó un Concilio con sus Señores. Allí, Tuor pidió abandonar la Ciudad antes de que llegaran los enemigos, para poder llevar a las mujeres y a los niños a un lugar seguro, pero Meglin le recordó al rey cuánta riqueza y esfuerzo habían invertido en la Ciudad, y Turgon decidió hacer frente al Sitio.

Para una descripción detallada del sitio, véase «La Caída de Gondolin» (capítulo)#La batalla de Gondolin.
Tal y como se había profetizado, Gondolin y su rey cayeron en ruinas, pero un grupo de exiliados escapó y se refugió en la desembocadura del Sirion. La Caída de Gondolin sería considerada como la peor hazaña de Melko y el saqueo más terrible jamás ocurrido en la Tierra. La historia perdida de Eärendel solo se recoge en notas dispersas, por lo que existen diferentes versiones de lo que sucedió a continuación, que pueden resumirse de la siguiente manera: tras la caída, las palomas y las tórtolas de la corte de Turgon viajaron a Valinor y contaron a los Dioses y a los Elfos el destino de Gondolin. Esto provocaría un gran revuelo entre los Eldar, que marcharon hacia las Grandes Tierras para librar una guerra contra Melko. Sin saber nada de ello, Eärendel regresó a Gondolin junto con Galdor durante uno de sus viajes. En las ruinas de la ciudad encontraron a Hombres acampados allí en condiciones miserables y a Gnomos buscando gemas perdidas.
Descripción

Las colinas de Tumladin formaban un gran círculo alrededor de la llanura, y Amon Gwareth, la Colina de la Vigilia, se alzaba en su interior, no exactamente en el centro, sino más cerca del Camino de Huida. Sobre la colina se erigía la ciudad de Gondolin, con sus torres punzando el cielo. La llanura era tan despejada que cualquiera podía recorrerla sin necesidad de guía. Los numerosos senderos que iban de las Montañas a La Ciudad se recorrían en una jornada a pie, y eran hermosos y llanos, atravesando la pradera cubierta aquí y allá de cantos rodados lisos o de charcos cristalinos. A Amon Gwareth solo se podía subir por unas escaleras en espiral que conducían a la puerta principal. Esta puerta estaba orientada al oeste y era de gran peso y resistencia, hecha de hierro, aunque parecía dorada a la luz del atardecer. Había otra puerta de entrada al norte, pero no se dice si había más.
Unas escaleras blancas conducían a las puertas del palacio, y a cada lado de estas se alzaban los dos árboles llamados Glingol y Bansil, uno dorado y el otro plateado. Ninguno de los dos se marchitó jamás, pues eran brotes de los Árboles de Valinor antes de su destrucción.
La entrada noroeste a la Plaza del Palacio era el Camino de los Arcos, que conducía a la Plaza del Pozo. También se podía acceder a ella por el Arco de Inwë, en el Oeste, y era un lugar con muchos árboles —robles y álamos— que rodeaban un gran pozo de gran profundidad con agua muy pura. Otra entrada a la Plaza del Palacio era el Callejón de las Rosas, un lugar agradable a la vista y por el que pasear.
Desde la Plaza del Palacio, el Camino de las Pompas se dirigía hacia el sur, conduciendo a Gar Ainion, el Lugar de los Dioses, donde se celebraban las bodas en su Lugar de las Bodas. Era un espacio muy abierto y en su centro se encontraba el punto más elevado de la Ciudad, de modo que desde allí el Lugar del Rey era visible, más abajo. Otra calle que conducía a la parte sur de la Ciudad era el Camino de las Aguas Corrientes, que llevaba a las Fuentes del Sur. Más allá de estas se encontraba la casa de Tuor, junto a las murallas del sur, donde fluía el aire libre y brillaba la luz del amanecer. La gente de la Fuente también habitaba en la parte sur, al igual que Salgant, cerca del Mercado Menor. Al este de la Ciudad se encontraba el Gran Mercado, repleto de tiendas y de obras de artesanía de gran calidad.
Los Siete Nombres
En versiones posteriores del legendarium, Gondolin sigue siendo conocida como la Ciudad de los Siete Nombres, pero solo en la fase de los Cuentos Perdidos se mencionan estos nombres. «Ciudad de los Siete Nombres» era Ostrin An Ost en gnomico, y Tirios Otsoyáma en qenya. Cuando Tuor ve la ciudad por primera vez, pregunta por estos nombres y un guardia se los recita:
El término equivalente en quenya para Gondolin era Ondolinda. Los términos equivalentes para los demás nombres eran:
- Gondobar («Casa de Piedra»): Ondomard u Ondosta.
- Gondothlimbar («Casa del Pueblo de Piedra»): Ondostamard-.
- Gwarestrin («Torre de la Guardia»): Tiri(o)stirion o Vara-, Vorastirin.
- Gar Thurion («Lugar Secreto»): Ardalomba o Ardaurin.
- Loth («Flor»): Lossë («Rosa»).
- Lothengriol («Flor del Valle» o «Lirio del Valle»): Endillos
Versiones posteriores
Tolkien nunca desarrolló por completo la historia de Gondolin en versiones posteriores del legendarium, por lo que, al editar El Silmarillion, Christopher Tolkien tuvo que tomar decisiones sobre ciertos detalles, siendo el principal de ellos el descubrimiento de Gondolin. Como se ha detallado anteriormente, en El libro de los cuentos perdidos se cuenta que Melko descubrió Gondolin tras oír hablar de un hombre (Tuor) que vagaba cerca del Sirion y envió un ejército de espías que avistaron la ciudad oculta en la distancia. Cuando Meglin es capturado, traiciona a la Ciudad atacando desde dentro durante el Sitio y sugiriendo a Melko la idea de construir los Dragones de Hierro. En la siguiente fase de la historia, el Quenta Noldorinwa, es Meglin quien revela a Morgoth la ubicación de Gondolin al ser capturado.
Sin embargo, en la última revisión de Tolkien, es Húrin quien, sin querer, revela la ubicación de Gondolin a Morgoth, cuando llamó a Turgon en la Echoriad. Aquí se dice que «Morgoth sonrió, y supo entonces con claridad en qué región habitaba Turgon». Tolkien recuperó entonces la idea de la traición de Maeglin tal y como aparecía en la primera versión, tal y como se indica en algunas notas:
Para su edición de El Silmarillion, Christopher utilizó tanto el texto de la Quenta Noldorinwa como el de *Las andanzas de Húrin*. Por lo tanto, tuvo que editar el primero para que Maeglin le entregara a Morgoth «el mismísimo lugar de Gondolin».
Inspiración

Existen similitudes notables entre Gondolin y Troya, especialmente entre el «Cuento Perdido» inicial —más detallado— y el relato de la caída de Troya tal y como lo narra Virgilio en su «Eneida». Ambas ciudades tienen su origen en el dios del mar, ya que las murallas de Troya fueron construidas por Poseidón/Neptuno. Ambas están condenadas a la ruina a causa de una traición (una interna, la otra externa) y mientras sus ciudadanos celebraban una fiesta. Tanto Eneas como Tuor están destinados a sobrevivir a la destrucción, logrando matar a todos los enemigos mientras deambulan por la Batalla y presencian la muerte de sus respectivos reyes. Ambos también guían en secreto a los supervivientes para que escapen de La Ciudad, acompañados por sus familiares (mientras Eneas lleva a su padre, Tuor lleva a su hijo).
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 26/05/2026.